每日生活

忙,忙点好啊

人确实不能闲下来,闲下来真的很难受。是很奇怪了,累的时候虽然很累,但很开心,尤其是赶ddl的感觉,好像确实会促进什么激素分泌吧。不过过来之后基本除了final,剩下的都不怎么赶ddl了,至少也得提前一两天交上去,要不然心里很慌,这么看来心理素质确实不过关。

寒假说实话也没干什么,处理了几件大事情,一醉方休的情感问题,开心幸福的旅游生活,以及拖延症的Wojciech教授终于确定了研究题目,过年包了饺子,和室友一起看了电影,也算是给去年的总结吧。不过没干什么正经事,指学习。专业上也只看了几节实时渲染的课,PBRT都快忘光了,还挺想要本实体书的其实,毕竟实体书随时翻着看真的很好。有时间下单买一本的,就是120块钱真的太贵太贵了!WHY?!

新的一年,新学期,新气象。暂且定一下想学习的东西吧。

首先是新的“老本行”,rendering,先感谢一下Wojciech,不过师父领进门,修行在个人,肯定是要拿出比上次上课花的时间还要多的时间来做research,为了留下好印象,更为了自己。如果发了SIGGRAPH,或许,能奖励自己个新电脑什么的,虽然没有必要,到时候再看吧。

其他的课程包括Reading的上课发言,要努力讲话,多讲多表达,尽力就好。Animation,抠细节,我觉得还是比较适合强迫症的我,要多观察,多多动手,开学这一周都没有主动打开maya也太说不过去了!Graphic定位倒是很奇怪,我没学过,但反而像是一门基础课?这门课最重要的还是掌握OpenGL语言吧,毕竟想要通用的GPU渲染,OpenGL也跳不过去,顺便让我的老Mac发挥点余热。(好无语啊这个Mac,接个显示器打字风扇都会呼呼转,服了服了)

想多学的一点有Apple 的Metal编程。最近Apple一直在推这个GPU库,我看有现成的ray tracing的代码可以学习。其实一直想学来着,作为果粉,要为了Mac的游戏和影娱事业而奋斗!毕竟Maya居然还是Intel架构的东西,甚至Arnold也不会调用GPU去渲染,好差劲啊!还有就是日语,单纯觉得学了好玩儿,而且身边挺多会的同学,学学也蛮有意思的。或许希望能坚持下去,作为两个兴趣爱好吧。

休息时间?我也不知道,感觉很害怕b站看了就停不下来。打游戏停不下来对我来说还是挺难的,因为我打着打着就自闭了。或许也有一些番剧看着不错?看看书?我的Tim Cook还没看完呢。网页定期更新,希望,毕竟吾日三省吾身嘛。

睡觉…我为什么这么能睡啊!我不想啊!反正尽量以后下午时间别睡觉吧,其余时间早睡早起,求求了。

以上,就是新年愿望和近况分享了。每个目标的时间不一样倒是,但都算新年期盼,希望成为闪闪发光的自己(好中二啊)!

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